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シナリオや音楽も重要視されますが、やはり美少女ゲームの第一印象はキャラクターのビジュアルに拠るところが大きいのも事実です。幅広い層に受け入れられる絵柄を常に模索し、一目でユーザー様に気に入ってもらえるキャラクターを描かなければならない、とても重要かつ大きな責任を負う職種です。

一般的には「原画」と呼ばれる職種ですが、ゲームで実際に使われているCGを作画しているばかりではありません。
衣装デザインや表情ラフ、設定資料の作成などキャラクターに関する作業のほか、劇中に登場する小物の作画、版権イラストのデザイン、漫画の執筆をはじめ、雑誌社から依頼を受けてのカット作成など、仕事内容は非常に多岐にわたっています。
もちろん、日々の修練も欠かせません。

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「自分の絵はゲームのCG向きじゃないから……」
「今のオーガストの絵とはタッチが違うから……」

といったご心配は無用です。
デフォルメ絵が得意な方も、リアルタッチの絵が得意な方も大歓迎です。

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ゲーム本編の原画はもちろん、出版社とのコラボレーション企画、衣装デザイン、冊子カット、文庫本の挿絵、ピンナップ、はてはフィギュアの下絵まで、「魅力的なキャラクターを描ける」というスキルが役立つ場所はとてもたくさんあるのです。

キャラクターのイラストを描くことが好きな方、ご応募をお待ちしています。

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